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“Zygote Body”- 基本信息
  • 进入网站:点击进入
  • 网站地址: zygotebody.com
  • 网站名称: Zygote Body
  • 网站类型: 医疗健康 - 海外医疗
  • 所属地区: 北美洲
  • 更新时间: 2022-04-09
  • 关 键 词 : 谷歌**浏览器,Zygote Body,医学服务
  • 网站描述:

    谷歌人体浏览器(Zygote Body)是一款专门针对人体器官组成查看的软件,通过WeGL技术将人体解剖学3D模型无比清晰的展现在我们眼前,用户可以从3D图像上随意移动皮肤、肌肉等,在窗口中还可以输入搜索身体各个部位。

    谷歌人体浏览器(Zygote Body)网站服务

    谷歌人体浏览器于2010年12月5日建立,适合医学工作者或是对人体结构感兴趣的研究者。用户访问官网免费注册为会员,采用支持WebGL的浏览器(如Chrome、Firefox等)无需安装插件即可观看模型。让我们开始人体探秘吧!

“Zygote Body”- 相关资料

WebGL

WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。

WebGL设计

WebGL 1.0基于OpenGL ES 2.0,并提供了3D图形的API。它使用HTML5Canvas并允许利用文档对象模型接口。WebGL 2.0基于OpenGL ES 3.0,确保了提供许多选择性的WebGL 1.0扩展,并引入新的API。可利用部分Javascript实现自动存储器管理。

WebGL历史

WebGL起源于Mozilla员工弗拉基米尔·弗基西维奇的一项称为Canvas 3D实验项目。2006年,弗基西维奇首次展示了Canvas 3D的原型。2007年底在Firefox和Opera被实现。

在2009年初,非营利技术联盟Khronos Group启动了WebGL的工作组,最初的工作成员包括Apple、Google、Mozilla、Opera等。2011年3月发布WebGL 1.0规范。截至2012年3月,工作组的主席由肯·罗素(Ken Russell,全名“Kenneth Bradley Russell”)担任。

WebGL的早期应用包括Zygote Body。

WebGL 2规范的发展始于2013年,并于2017年1月完成。该规范基于OpenGL ES 3.0。首度实现在Firefox 51、Chrome 56和Opera 43中。

WebGL开发状况

WebGL和3D图形规范OpenGL、通用计算规范OpenCL一样来自Khronos Group,而且免费开放,并于2010年上半年完成并公开发布。Adobe Flash Player 11、微软Silverlight 3.0也都已经支持GPU加速,但它们都是私有的、不透明的。WebGL标准工作组的成员包括AMD,爱立信,谷歌,Mozilla,Nvidia以及Opera等,这些成员会与Khronos公司通力合作,创建一种多平台环境可用的WebGL标准,WebGL标准在2011年上半年首度公开发布,该标准完全免费对外提供。

WebGL作用

WebGL完美地解决了现有的Web交互式三维动画的两个问题:第一,它通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持;第二,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。

WebGL最新情况

目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11+和Microsoft Edge build 10240+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。

WebGL 2 API引入了对大部分的OpenGL ES 3.0功能集的支持; 它是通过WebGL2RenderingContext界面提供的。

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