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狼人杀
狼人杀是一款由由狼人杀(海南)文化传媒有限公司开发、网易代理发行的手机游戏。
游戏采用蒂姆伯顿画风,提供烧脑分析、严谨认真的进阶12人场,玩法多样的10人娱乐场,还有利于新手快速学习、轻松上手的6人新手场供玩家选择。
狼人杀产品简介
APP一览(2张)狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略游戏产品,游戏包含新手6场、10人娱乐场、12人进阶场,包含:白狼王、恶灵骑士、隐狼、狼美人,和魔术师、骑士、丘比特、乌鸦等多个角色。
狼人杀游戏赛事
狼人杀狼人杀英雄联赛
狼人杀英雄联赛(以下简称WPL)是由狼人杀官方举办的全国性赛事。
狼人杀英雄联赛WPL2018(14张)“WPL2020”狼人杀英雄联赛全国总决赛于2020年11月29日开打,持续时间三个月,赛事共分为三个阶段进行:线上海选赛—线下六大城市赛—最终总决赛。
2021年9月,WPL2021狼人杀英雄联赛落下帷幕,一一阁取得最终冠军。
狼人杀“最强门派”门派赛
“最强门派”门派赛(2张)“最强门派”门派赛是由狼人杀官方举办的的线上游戏赛事。
狼人杀狼人杀高校夏季赛
狼人杀高校夏季赛是由狼人杀官方举办的大型高校赛事,自2017年起已连续举办了三届。
2020狼人杀高校夏季赛于8月25日正式开打,最终上海交通大学夺得了最终冠军。
2021年狼人杀高校夏季赛于8月正式开赛。
狼人杀角色设定
狼人杀狼人
普通狼人:每天夜里可以杀死一个人,可以和其他普通狼人、狼王、白狼王、狼美人等互知身份,白天可以选择自爆,直接进入天黑。
隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,隐狼获得刀人技能,且可以自刀。
狼王:属于狼人阵营,每晚可以与普通狼人一起杀人,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)狼王与猎人都存在时发动技能均不翻牌。
狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆,不能自刀。
白狼王:属于狼人阵营,每晚与普通狼人一起杀人,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。受到夜间伤害时在警上自爆不能发动技能。
恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。
石像鬼:狼人阵营,不与其他狼人互知身份,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有狼人出局后石像鬼拥有刀人能力(可以自刀)。
血月使徒:每晚与普通狼人一起杀人,自爆后下一晚所有好人技能被封印。当血月使徒是最后一狼时,被放逐后可以存活到下一天。
噩梦之影:每晚可以恐惧一名玩家,当晚该玩家不得发动技能。之后与普通狼人一起杀人,首个夜晚如果恐惧到普通狼人,整个狼人阵营今夜不能进行袭击。首夜进行恐惧时与其他狼人互不相同。
狼巫:每晚杀人后可以查验一名玩家的具体身份,第一晚以后查验到纯白之女时,纯白之女死亡。
蚀时狼妃:蚀时狼妃每晚可以率先睁眼,选择场上任意一位玩家封锁到时间的夹缝中,当晚场上好人阵营玩家对被封锁的玩家释放的验人、毒药和守护技能,均视为对自身释放。之后与普通狼人一起杀人。蚀时狼妃在技能生效的下一页永久失去技能。
狼鸦之爪:狼鸦之爪在游戏开局时处于被封印状态,他在夜间无法得知其他狼人的身份,同时不能参与狼人讨论和袭击,但是其他狼人会知道狼鸦之爪的身份。等到游戏夜晚存活的狼人玩家少于3人时,狼鸦之爪会解除封印,不仅能知道同伴身份,也能正常参与讨论和袭击,同时还将获得一个一次性的技能:每晚在其他狼人行动结束后,可以再单独袭击一名玩家。但不能自爆。
狼人杀神民
预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。(10人场中只有第一晚可以自救,12人场一般全程不可自救。)
猎人: 当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)不可以发动技能。狼王与猎人都存在时发动技能均不翻牌。
守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。守护对其他伤害无效,同时被解救和被守护的玩家,将被同守同救而出局。
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,也不能被投票。
骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局发表遗言并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。
摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。
守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
猎魔人:从第二晚开始,每晚都可以狩猎一个人。若是好人,次日猎魔人出局;若是狼人,次日该狼人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。
奇迹商人:奇迹商人可以在任意一晚令一名角色(也就是幸运儿)获得查验、毒药或守护技能。若幸运儿是狼人,次日奇迹商人出局且技能失效。全局只有一次技能。
纯白之女:每晚可以查验场上一名玩家的具体身份,并且从第二夜起纯白之女查验到狼人,则狼人死亡。
定序王子:每个白天的第一次放逐投票后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以进行一次额外发言。每局游戏限一次。
炼金魔女:炼金魔女拥有两种不同的技能,分别是未明之雾和法老之蛇,两种技能每场对局都只能使用一次。夜晚时炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同的玩家,锁定后,当晚狼人阵营只能从这三个玩家中选择袭击对象。法老之蛇的存在使炼金魔女能直接知晓当晚狼人的袭击目标,并可以选择在次日公布出局信息前使用法老之蛇救活该玩家。同时当炼金魔女存活并且没有使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息。
白猫:在任何原因出局时,都可以翻开身份牌并额外存活至下次放逐投票后。翻牌状态时免疫一切伤害,直至下次放逐投票之后。
河豚:在放逐投票后,可以选择主动翻牌,直接带走所有在本次投票中投给河豚的玩家,一局只能发动一次技能。如果当晚狼队落刀河豚,第二天天亮后河豚出局,同时狼美人技能会在白天失效。
子狐:拥有特殊的迷惑技能,从第二晚开始,她可以在晚上迷惑场上任意一名玩家,如果迷惑到狼人阵营,当晚整个狼队都不能刀人,每局游戏只能发动一次技能。特别的是,迷惑到狼美人之后,狼美人当晚无法选择魅惑目标。
熊:天亮后,如果熊存活且熊相邻的玩家(存活状态)中存在狼人,法官(即系统)会向场上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果上述条件下没有狼人,则会宣布“熊没有咆哮”。
狼人杀平民
普通平民:无特殊技能。
老流氓:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,第二天发言结束后死亡
羊驼:无特殊技能,和普通平民一致。
狼人杀特殊身份牌
盗贼:首夜先于所有人行动,从两张身份牌中选择一张作为身份牌进行游戏。另一张则作废,若2张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。
狼人杀角色介绍(21张)丘比特:首夜在盗贼行动后,狼人行动前,选择任意两名玩家成为情侣,丘比特的胜利条件永远与情侣相同。这两人若是其中一人死去,另一个也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,而丘比特无法得知情侣的身份。当情侣为一狼一好人(如一普通平民一普通狼人)时,丘比特与情侣视为第三方,需投出所有单身狼人,和单身好人。
暗恋者:暗恋者属于民牌。首夜选择暗恋任意一名角色,暗恋对象不知道被暗恋。暗恋者胜利目标始终与暗恋对象相同。
咒狐:咒狐属于第三方独立阵营,狼刀对其无效,被预言家查验而会出局。当某个阵营达到胜利条件时,咒狐存活,则咒狐该阵营取代胜利。
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言并且投票时有1.5票。
狼人杀游戏禁忌
狼人杀一个根据发言和逻辑推理,掩饰自己,帮助自己阵营获胜的游戏,在狼人杀游戏中,有两种行为是被禁止的——场外和贴脸。尽量在游戏中避免场外与贴脸是每一位狼人杀玩家应该具备的基本游戏素质。 当然,文明发言也是基本的游戏素质。
狼人杀游戏胜负判定
一局狼人杀游戏一般由六至十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
胜利条件如下:
1、好人阵营:所有狼人及第三方阵营(若有)出局
2、狼人阵营:获胜方式有两种(屠边局),一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城局则需要让所有敌对阵营出局。
狼人杀游戏FAQ
狼人杀狼刀在先原则
狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人的胜利条件,则判定狼人胜利。
即使最后一个狼人同时被毒出局也无效,猎人作为最后一神职被袭击无法开枪,即使能开枪无论枪杀谁也无效。
狼人杀遗言规则
1、所有白天死亡的玩家,除了被白狼王带走的玩家,均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。
2、死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。
3、猎人枪杀、狼王带人目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人、狼王白天死,则枪杀者视为白天死;猎人、狼王晚上死,则枪杀者视为晚上死)。
4、女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
5、狼人自爆可以留遗言。(白狼王发动技能外)
6、狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。
狼人杀发言规则
① 若本局游戏有警长,则由警长指定警左或警右开始发言;
② 若本局游戏没有警长且第一晚有玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
③ 若本局游戏没有警长且第一晚为平安夜,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
④ 若本局游戏没有警长且第一晚有多名玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
⑤ 如有警长此后的每一天都采用与上一天相反的发言顺序。若本局游戏没有警长,则从最后一个死者(多死情况下从小号死者)的旁边开始发言,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序。
狼人杀特殊胜负判定规则
丘比特胜利条件:若丘比特连接两位好人阵营玩家为情侣,则丘比特与好人阵营共享胜利;若丘比特连接两位狼人玩家为情侣,则丘比特与狼人阵营共享胜利(但不能与狼人玩家互知身份);若丘比特连接一好人一狼人为情侣,则丘比特与情侣阵营共享胜利。丘比特可以自连。
1、情侣之间可以互投
第三方丘比特:若情侣死亡,且狼人阵营已达成屠边,则游戏结束(无需击杀丘比特),狼人获胜;平民阵营放逐所有狼人后,需找出丘比特并放逐;若场上剩余玩家和丘比特平票时,则判定丘比特获胜,即:一好人一丘比特。
2、若同一阵营的玩家,彼此互知身份(狼人互知身份,情侣互知但情侣有可能不知道丘比特是谁),已绑票(自己方的票数大于所有敌对方票数),且场上不存在猎人和女巫的毒药等改变票差的技能,法官会直接宣布绑票方阵营获胜。
狼人杀自爆规则
1、狼人玩家可以在任何人发言时,翻出身份牌,视为自爆出局,所有其他玩家立即终止发言直接进入黑夜,自爆的狼人玩家可以进行指刀。
2. 在双爆吞警徽时,若有狼人在第一天白天警长竞选时自爆,则警长竞选延期,直接公布第一天死讯并进入黑夜,第二天天亮后继续进行警长竞选,不发言直接进行投票。若第二天警上继续有狼人自爆,则警徽流失。
3.在单爆吞警徽时,若有狼人在白天警长竞选时自爆,则警徽流失并进入黑夜。
4.若前一夜被毒杀得狼人在警长竞选阶段自爆,则毒药无效。但被毒杀的白狼王在警上自爆不能带人,且死因依然是“被毒出局”。